BPSe AdMob dapat ditingkatkan dengan menerapkan berbagai strategi melalui siklus hidup aplikasi – mulai dari peluncuran hingga pertumbuhan dan kemudian fase kedewasaan. Namun, setiap fase perlu ditangani secara berbeda. Jadi, jika Anda baru saja meluncurkan aplikasi dan menemukan cara untuk meningkatkan BPSe, lihat bagian pertama dari tautan artikel ini di sini.
Namun, dalam artikel ini, kami akan mengevaluasi bagaimana aplikasi seluler dapat menghasilkan lebih banyak pendapatan dan meningkatkan BPSe mereka dalam fase pertumbuhan.
Meningkatkan BPSe AdMob dalam fase pertumbuhan aplikasi memang melelahkan, tetapi dapat dicapai jika strateginya selaras. Strategi-strategi ini dirangkum melalui praktik dan wawasan yang didukung oleh pengalaman.
Mari kita lihat strateginya!!
· Jalankan Iklan Pesaing
Menjalankan iklan pesaing mungkin terdengar rumit dan berlawanan dengan intuisi. Anda mungkin juga bertanya-tanya apakah menjalankan iklan pesaing dapat menguras pengguna Anda! Namun, mengaktifkan iklan pesaing akan meningkatkan BPSe dan tidak terlalu memengaruhi retensi pengguna dalam fase pertumbuhan.
Idenya adalah untuk memulai dengan audiens yang lebih kecil dan menjalankan pengujian A/B untuk melihat seberapa efektif strategi tersebut secara khusus untuk aplikasi seluler Anda.
Pesaing Anda akan memiliki permintaan BPSe tertinggi karena mereka ingin menargetkan pengguna Anda. Jadi, pelajari pesaing Anda dan lihat bagaimana produk mereka dapat membantu Anda berkembang. Strategi ini sangat bagus untuk aplikasi di bawah kategori hiper-kompetitif dan tentu saja dapat meningkatkan BPSe Anda.
Pengembang saat meluncurkan aplikasi biasanya menonaktifkan iklan pesaing karena fokus utama mereka adalah menumbuhkan pengguna daripada memperoleh pendapatan. Meskipun demikian, dalam fase pertumbuhan ketika Anda telah memperoleh pengguna, bereksperimen dengan pesaing dapat meningkatkan BPSe.
· Tingkat Pertunjukan > 60%
Google AdMob mendefinisikan rasio tayangan sebagai persentase iklan yang dikembalikan yang ditampilkan di aplikasi kepada pengguna. Ini diringkas dengan membagi tayangan dengan permintaan yang cocok.
Dengan kata sederhana, ini adalah ukuran jumlah iklan yang ditampilkan kepada pengguna dengan jumlah iklan yang dikembalikan oleh AdMob.
Mungkin ada dua alasan mengapa ini bisa terjadi –
- Pengguna tidak mencapai layar tempat iklan seharusnya ditampilkan.
Misalnya, Dalam aplikasi game, iklan pengantara ditampilkan di akhir level 1. Namun Anda telah mendesain aplikasi sedemikian rupa sehingga tingkat kemenangannya adalah 50%. Ini berarti tingkat pertunjukan Anda juga akan menjadi 50% secara otomatis. Karena pengguna hanya mendarat 50% kali di layar menang. - Anda meminta iklan dari AdMob meskipun tidak ada slot iklan yang tersedia.
Misalnya, Pengembang umumnya tetap memanggil iklan dan memiliki cadangan iklan untuk mengurangi latensi panggilan iklan. Strategi ini meskipun tampak menjanjikan, masih membahayakan dan menurunkan tingkat tayangan keseluruhan. Untuk pengiklan yang memenangkan penawaran, ini mungkin tidak bagus karena tingkat pertunjukan akan rendah. Misalnya, tingkat pertunjukan Anda telah turun menjadi 35%, yang secara efektif berarti bahwa hanya ada 35% kemungkinan iklan akan ditampilkan. Dalam kasus seperti itu, pengiklan akhirnya kehilangan minat dan berhenti menawar. Oleh karena itu, penting untuk fokus pada rasio tayangan dan mencari cara untuk meningkatkannya. Tidak ada rasio tayangan penempatan yang 100%, tetapi Anda harus menargetkan untuk mempertahankannya di atas 60% . Sebagai penerbit aplikasi, Anda dapat mempertimbangkan beberapa strategi, yang paling penting adalah mengoptimalkan Cache. Selain itu, pahami di mana iklan Anda ditampilkan dan kapan layar Anda disegarkan – ini akan meningkatkan rasio tayangan dan pada akhirnya meningkatkan BPSe.
· Mediasi
Ada dua jenis metode mediasi yang dipertimbangkan oleh penerbit aplikasi dalam proses monetisasi – yaitu Waterfall & Bidding Terbuka.
Mediasi Waterfall terutama digunakan oleh penerbit aplikasi, tetapi Anda mungkin mengalami sejumlah latensi dalam iklan. Ini dapat melakukan lebih banyak kerusakan daripada kebaikan dalam fase pertumbuhan. Oleh karena itu, lebih baik mempertimbangkan penawaran terbuka dibandingkan dengan mediasi waterfall.
Bidding Terbuka memungkinkan sumber iklan untuk menawarkan inventaris Anda kepada beberapa penawar secara waktu nyata. Ini juga memberi Anda kemungkinan untuk mendapatkan lebih banyak penawar dan bahkan tawaran yang lebih tinggi, yang mengarah ke peningkatan BPSe Anda.
Dengan metode penawaran terbuka, lelang waktu nyata diadakan untuk memenuhi permintaan iklan yang memastikan Anda mendapatkan pendapatan tertinggi untuk setiap tayangan Anda. Berbeda dengan metode mediasi tradisional yang mengandalkan BPSe yang disediakan pengguna atau data historis untuk menentukan peringkat jaringan.
Bidding Terbuka memanggil semua partner iklan secara bersamaan dan bidding terjadi secara real-time. Ini memungkinkan mitra iklan untuk bersaing dalam lelang terpadu dan mengurangi latensi.
Misalnya, jika ada 10 penawar yang tersedia, siapa pun yang menawar paling tinggi menang! Mungkin ada lebih sedikit penawar di AdMob saja, tetapi mengadaptasi platform yang berbeda seperti FAN (Facebook Audience Network), Smarto, Ad Colony, AppLovin, dll. juga merupakan cara yang bagus untuk meningkatkan BPSe.
· Beberapa Panggilan
Pendekatan ini hanya disarankan jika Anda tidak mendapatkan cukup dari mediasi. Google telah meluncurkan strategi alur baru yang memungkinkan Anda menetapkan harga tinggi, menengah, dan semua sebagai BPSe minimum.
Siapkan ekosistem penawaran dan coba analisis tawaran tinggi, menengah, dan rendah Anda. Lakukan pengujian, dan lihat apakah itu menambah nilai dan meningkatkan eCPM Anda secara keseluruhan. Jika tidak memberi Anda hasil, hentikan dan coba metode ini saat aplikasi Anda berada dalam fase kedewasaan.
Apakah Anda ingin menjelajahi lebih banyak strategi dari fase pertumbuhan atau apakah aplikasi Anda sudah dalam fase kedewasaan? Terus periksa bagian ini untuk mengetahui lebih banyak strategi atau hubungi pakar kami sekarang!